Combo : L'esprit dépasse la matière + Merieke Ri Berit

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Etat : Acceptée

Date : 03/01/2003 à 19:42

Auteur : Ares

Lecture : 4172

Nombre de commentaire : 16

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Ares

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L'esprit dépasse la matière

Mind Over Matter
Texte Anglais
Mind Over Matter
Enchantment

Discard a card: You may tap or untap target artifact, creature, or land.
Texte Français
L'esprit dépasse la matière
Enchantement

Défaussez-vous d'une carte : Vous pouvez engager ou dégager l'artefact, la créature ou le terrain ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Exode - 40/143
Illustrateur : Keith Parkinson
Disponibilités :
ExodusPO25.00 €
ExodusPL35.90 €
ExodusEX30.00 €
ExodusEX30.00 €
ExodusNM/MT49.90 €
ExodusNM/MT49.90 €
15 Decks utilisent cette carte
41 Combos utilisent cette carte
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Merieke Ri Berit

Merieke Ri Berit
Texte Anglais
Merieke Ri Berit
Legendary Creature - Human

Merieke Ri Berit doesn't untap during your untap step.
: Gain control of target creature for as long as you control Merieke Ri Berit. When Merieke Ri Berit leaves the battlefield or becomes untapped, destroy that creature. It can't be regenerated.
1/1
Texte Français
Merieke Ri Berit
Créature légendaire : humain

Merieke Ri Berit ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
: Acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que vous contrôlez Merieke Ri Berit. Quand Merieke Ri Berit quitte le champ de bataille ou devient dégagée, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Ère Glaciaire - 297/383
Illustrateur : Heather Hudson
Disponibilités :
Time Shifted - Time SpiralNM/MT2.50 €
Time Shifted - Time SpiralNM/MT2.50 €
Ice AgeEX2.90 €
Ice AgeNM/MT3.90 €
Ice AgeNM/MT3.90 €
1 Deck utilise cette carte
3 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Taper merieke(Ne se dégage pas pendant votre phase de dégagement:engage:prenez le contrôle e la créature ciblée. Vous perdez son contrôle si vous perdez le contrôle de Merieke. Si Merieke quitte le jeu ou se dégage, enterrez la créature contrôlée.)
pour prendre la créature ciblée, la détaper avec l'esprit... pour enterrer la créature. Recommencer jusqu'a plus soif (ou plus de cartes en main). Fonctionne bien avec mine rugissante ou serment des érudits
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