Combo : Réverbération de blessure + Fléau des forts célestes (Gain instantané de la partie)

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Etat : Refusée

Date : 15/02/2021 à 22:37

Auteur : benaut

Lecture : 703

Nombre de commentaire : 1

Validé par : Anastaszor

Motif du refus : Ce n'est pas une combo.

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benaut

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Modérateurs combos

Réverbération de blessure

Wound reflection
Texte Anglais
Wound reflection
Enchantment

At the beginning of each end step, each opponent loses life equal to the life he or she lost this turn. (Damage causes loss of life.).
Texte Français
Réverbération de blessure
Enchantement

Au début de chaque étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 81/301
Illustrateur : Terese Nielsen & Ron Spencer
Disponibilités :
ShadowmoorNM/MT3.90 €
ShadowmoorNM/MT3.90 €
0 Deck utilise cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Fléau des forts célestes

Scourge of the Skyclaves
Texte Anglais
Scourge of the Skyclaves
Creature - Demon

Kicker
When you cast this spell, if it was kicked, each player loses half their life, rounded up.
Scourge of the Skyclaves's power and toughness are each equal to 20 minus the highest life total among players.
*/*
Texte Français
Fléau des forts célestes
Créature : démon

Kick
Quand vous lancez ce sort, s'il a été kické, chaque joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
La force et l'endurance du Fléau des forts célestes sont chacune égales à 20 moins le total de points de vie le plus élevé parmi les joueurs.
*/*
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Renaissance de Zendikar - 122/403
Illustrateur : Chase Stone
Disponibilités :
Zendikar RisingNM/MT3.00 €
Zendikar RisingNM/MT5.90 €
Zendikar RisingNM/MT3.00 €
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Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bon voilà une combo injouable en raison de son coût en mana mais sinon. 
On a la réverbération de blessure.
On joue le fléau des forts célestes en payant son kick : l'adversaire perd la moitié de ses points de vie.
À la fin du tour il perdra l'autre moitié de ses points de vie, du coup il perd la partie, ce qui signifie que statistiquement, en 1vs1, si l'adversaire perd la partie il y a de grande chance pour que vous la gagnez (à un ange de platine près...)

Merci
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