Combo : Rats bruyants + Serment de Téfeiri + Aminatou, la façonneuse de destin (Soft Lock)

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Etat : Acceptée

Date : 10/09/2018 à 09:13

Auteur : jojo_83910

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Nombre de commentaire : 3

Validé par : knight_seb

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jojo_83910

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Modérateurs combos

Rats bruyants

Chittering Rats
Texte Anglais
Chittering Rats
Creature - Rat

When Chittering Rats enters the battlefield, target opponent puts a card from his or her hand on top of his or her library.
2/2
Texte Français
Rats bruyants
Créature : rat

Quand les Rats bruyants arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé met une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombracier - 39/165
Illustrateur : Tom Wänerstrand
Disponibilités :
DarksteelNM/MT0.90 €
DarksteelNM/MT0.90 €
39 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
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Serment de Téfeiri

Oath of Teferi
Texte Anglais
Oath of Teferi
Legendary Enchantment

When Oath of Teferi enters the battlefield, exile another target permanent you control. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
You may activate the loyalty abilities of planeswalkers you control twice each turn rather than only once.
2/2
Texte Français
Serment de Téfeiri
Enchantement légendaire

Quand le Serment de Téfeiri arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé que vous contrôlez. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Vous pouvez activer les capacités de loyauté des planeswalkers que vous contrôlez deux fois par tour à la place d'une fois.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Dominaria - 200/269
Illustrateur : Wesley Burt
Disponibilités :
Commander MastersNM/MT1.00 €
DominariaNM/MT1.00 €
0 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Aminatou, la façonneuse de destin

Aminatou, the Fateshifter
Texte Anglais
Aminatou, the Fateshifter
Legendary Creature - Aminatou

[+1]: Draw a card, then put a card from your hand on top of your library.
[-1]: Exile another target permanent you own, then return it to the battlefield under your control.
[-6]: Choose left or right. Each player gains control of all nonland permanents other than Aminatou, the Fateshifter controlled by the next player in the chosen direction.

Aminatou, the Fateshifter can be your commander.
/3
Texte Français
Aminatou, la façonneuse de destin
Créature légendaire : Aminatou

[+1]: Piochez une carte, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.
[-1]: Exilez un autre permanent ciblé que vous possédez, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.
[-6]: Choisissez gauche ou droite. Chaque joueur acquiert le contrôle de tous les permanents non-terrain autres qu'Aminatou, la façonneuse de destin contrôlés par le joueur suivant dans la direction choisie.

Aminatou, la façonneuse de destin peut être votre commandant.
/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Commander 2018 - 37/307
Illustrateur : Seb McKinnon
Disponibilités :
1 Deck utilise cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Voilà une petite combo sympa, à la quelle l'adversaire va concédé s'il n'a
pas de solution en main ... vous allez comprendre ... Et en dessous une
petite liste exhaustive de variantes possible (très fort en EDH)

1 - Avoir 2 des cartes en jeu et jouer la troisième
(Et là le truc cool c'est qu'on a pas besoin de mana ou autre)
2 - Avec le -1 de Aminatou, la façonneuse du destin on blink Rat bruyant
(quand il arrive en jeu l'adversaire met 1 carte de sa main au dessus
de sa bibliothèque)
3 - Grace au Serment de Téfeiri, on a le droit d'utiliser une capacité de 
chaque planeswalker une fois supplémentaire par tour, du coup on active
le +1 de  Aminatou, la façonneuse du destin ...
(On pioche et en plus on remonte le nombre de marquer loyauté de 1)
4 - Au tour suivant on remet ça

La combo permet de faire gagner une pioche par tour et aussi de locker la
main adverse (si 1  des cartes de sa main lui est impossible de jouer).
Les avantages :
- Assez rapide (jouable au tour 5)
- Peu chère (budget d'achat faible moins de 9 Euros sur Magic Corp)
- Super en EDH, et surtout vachement Role-Play pour Aminatou ^^
Les inconvénients :
- Tricolores (lourd à jouer si on a une manabase fragile)
- Fragile (comporte 1 créature 2/2, un enchantement et un planeswalker
autant de type de cartes différents offre à l'adversaire plusieurs réponses)
- Dépens beaucoup de la main adverse (Il ne faut pas de solution on de
entièrement jouable sinon on obligera juste l'adversaire à jouer au top deck

Voilà le petit bonus comme promis, les diverses variantes avec les cartes suivantes pour remplacer Rats bruyants :
- Fabronques -> Lock la pioche adverse, en remettant un permanent non terrain
sur sa bibliothèque
- Nuit incarnée /ou/ Magister of Worth -> Nettoyage du board de créatures à
chaque tour
- Dignitaire cornepierre -> Empêche les phases d'attaque adverses
- Azor, porteur de la Loi -> Lock l'utilisation de rituels et éphémères
- Archange de la résolution -> Remonte nos PV à 20 chaque tour
- Geists de donjon -> Temporise 1 créature supplémentaire par tour
- Cavalière cendreuse -> Exile 2 permanents par tour
- Drakôn clinquant -> Vole 1 créature par tour
- Titan morceleur -> Peux casser jusqu'à 5 terrains par tour

Et surement bien d'autre que je n'ai pas encore, vu ... Mais vous l'aurez
compris il y a pas mal de potentiel particulièrement en EDH avec
Aminatou en tant que Leader ^^
 
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