Combo : Phage l'Intouchable + Identité fracturée (Gain instantané de la partie)

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Etat : Acceptée

Date : 21/06/2018 à 10:38

Auteur : arcorak

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Phage l'Intouchable

Phage the Untouchable
Texte Anglais
Phage the Untouchable
Legendary Creature - Avatar Minion

When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game.
Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.
Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game.
4/4
Texte Français
Phage l'Intouchable
Créature légendaire : avatar et mignon

Quand Phage l'Intouchable arrive sur le champ de bataille, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, vous perdez la partie.
À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Légions - 78/145
Illustrateur : Ron Spears
Disponibilités :
ConspiracyNM/MT4.00 €
22 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Identité fracturée

Fractured Identity
Texte Anglais
Fractured Identity
Sorcery

Exile target nonland permanent. Each player other than its controller creates a token that's a copy of it.
4/4
Texte Français
Identité fracturée
Rituel

Exilez le permanent non-terrain ciblé. Chaque joueur autre que son contrôleur créez un jeton qui en est une copie.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Commander 2017 - 37/309
Illustrateur : Yongjae Choi
Disponibilités :
1 Deck utilise cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Cette combo est pensée dans le cadre d'une partie Commander en multi :

On pose Phage, on joue Identité fracturée en la ciblant, tous les autres joueurs obtiennent une copie de Phage dont la 1ère capacité se déclenche et perdent la partie.

C'est un peu cher en mana, mais en Commander, ce n'est pas souvent un problème ; les cartes ne sont pas nulles séparément et ces couleurs sont solides en terme de contrôle pour protéger la combo
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