Combo : Conduit d'alimentation + Chute de l'Empire Thran (Hard Lock)

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Etat : Acceptée

Date : 05/06/2018 à 12:05

Auteur : moapol

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Conduit d'alimentation

Power Conduit
Texte Anglais
Power Conduit
Artifact

, Remove a counter from a permanent you control: Choose one - Put a charge counter on target artifact; or put a +1/+1 counter on target creature.
Texte Français
Conduit d'alimentation
Artefact

, retirez un marqueur d'un permanent que vous contrôlez : Choisissez l'un - Mettez un marqueur « charge » sur l'artefact ciblé ; ou mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 229/306
Illustrateur : Todd Lockwood
Disponibilités :
MirrodinNM/MT2.90 €
MirrodinNM/MT2.90 €
24 Decks utilisent cette carte
11 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Chute de l'Empire Thran

Fall of the Thran
Texte Anglais
Fall of the Thran
Enchantment - Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Destroy all lands.
II, III — Each player returns two land cards from their graveyard to the battlefield.
Texte Français
Chute de l'Empire Thran
Enchantement : saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Détruisez tous les terrains.
II, III — Chaque joueur renvoie sur le champ de bataille deux cartes de terrain depuis son cimetière.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Dominaria - 18/269
Illustrateur : Jason Felix
Disponibilités :
DominariaNM/MT0.50 €
DominariaNM/MT0.50 €
DominariaNM/MT1.00 €
0 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour,

Quand la Chute de l'Empire Thran arrive en jeu, elle arrive avec un marqueur « sapience », et tous les terrains sont détruits.
Activez ensuite la capacité du Conduit d'alimentation en retirant le marqueur « sapience » de la Chute de l'Empire Thran pour le mettre soit sur une créature que vous contrôlez, soit un artefact qui a intérêt à avoir des marqueurs « charge », soit, à défaut, sur le Conduit d'alimentation ou tout autre artefact.
Répétez ce processus tous les tours pour que plus aucun terrain ne reste plus d'un tour sur le champ de bataille.
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