J'ai vu plusieurs fois des combos similaires mais ayant réussi à sortir celle-ci en jeu au T4 (pour de vrai
) en vu du prix qu'elle coûte je vous invite à l'essayer, et je parle à la fois du coût converti de mana et du prix monétaire des cartes quant à leur cote.
Cette combo augmente de
votre réserve et infiniment, alors pourquoi ne pas sortir un gros thon (ou Emrakul au bout du 13 combo
) que vous avez dans la main avec un mana vert qu'il vous reste par exemple.
De plus, vous gagnerez des marqueurs infiniment sur la championne ce qui permettra d'augmenter sa force et donc d'empêcher votre adversaire de bloquer vos créature (et de manière définitive puisque vous monterez la force de manière infinie ha ha ha, trop fort !)
Alors, je m'explique :
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Module d'animation : Cette carte sert à comboter avec les marqueurs que l'on va mettre sur la championne, il s'agit de payer
mana incolore à chaque fois qu'un marqueurs +1/+1 arrive sur un permanent, il est impossible cependant d'activer cette capacité en accumulant le mana, et donc ce mana que vous payer permet de mettre un servo INCOLORE sur le jeu (Incolore c'est important pour le reste)
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Autel D'ashnod : Il s'agit ici de sacrifier continuellement les servos INCOLORES pour rapporter
, intéressant, non ? Car dès que vous sacrifiez une créature incolore vous gagnerez
, ce qui vous permet de réactiver gratuitement la capacité du module et EN PLUS, de gagner un mana supplémentaire.
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Championne de Lambholt : Le gros plus de la championne comparé au autres combo c'est qu'elle ne coûte que
donc autant dire que c'est faible, et que la combo peu tomber vite (car les Croisade Cathares coûtent
, beaucoup trop cher pour le même principe).
CONCLUSION :
Faites arriver une créature d'une manière ou d'une autre si vous contrôlez déjà les 3 cartes requises, et la combo se répétera infiniment puisqu'elle aura le temps de se résoudre, et donc permettre à la championne de révolutionner son cycle de +1/+1 : "A chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est mis sur un permanent que vous contrôlez" -> Ce qui veut dire que lorsque le servo sera sur le jeu la combo sera résolue et donc la championne recommencera son cycle. Pour que la combo fonctionne il faut attendre que le servo arrive sur le jeu et le sacrifier directement avec l'Autel, puis vous pourrez enfin payer le coût du servo. Et PAF ! Ça fait des chocapics d'Ashnod.
Avec les marqueurs infinis sur la championne l'adversaire ne pourra plus bloquer vos créatures à cause de sa force. Pourquoi ne pas coupler tout ça avec Écailles renforcées ? C'est 2 fois plus rapide (oui, je sais ça ne sert à rien
mais tant qu'a s'amuser, autant le faire jusqu'au bout). Vous gagnerez
supplémentaire à chaque fois que la combo se résoudra.
Voilà une combo qui me semble intéressante, mais je n'arrive plus à mettre la main sur l'Autel, cette carte est relativement rare de nos jour et ne fonctionne que dans trop peu de format.