Combo : Médomaï le Sans-âge + Médomaï le Sans-âge + Siège du palais

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Etat : Refusée

Date : 02/03/2017 à 08:26

Auteur : Jaggerjack

Lecture : 832

Nombre de commentaire : 3

Validé par : knight_seb

Motif du refus : Ce n'est pas une combo.

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Médomaï le Sans-âge

Medomai the Ageless
Texte Anglais
Medomai the Ageless
Legendary Creature - Sphinx

Flying

Whenever Medomai the Ageless deals combat damage to a player, take an extra turn after this one.

Medomai the Ageless can't attack during extra turns.
4/4
Texte Français
Médomaï le Sans-âge
Créature légendaire : sphinx

Vol

À chaque fois que Médomaï le Sans-âge inflige des blessures de combats à un joueur, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Médomaï le Sans-âge ne peut pas attaquer durant les tours supplémentaires.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Theros - 196/249
Illustrateur : David Palumbo
Disponibilités :
TherosNM/MT3.90 €
0 Deck utilise cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Médomaï le Sans-âge

Medomai the Ageless
Texte Anglais
Medomai the Ageless
Legendary Creature - Sphinx

Flying

Whenever Medomai the Ageless deals combat damage to a player, take an extra turn after this one.

Medomai the Ageless can't attack during extra turns.
4/4
Texte Français
Médomaï le Sans-âge
Créature légendaire : sphinx

Vol

À chaque fois que Médomaï le Sans-âge inflige des blessures de combats à un joueur, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Médomaï le Sans-âge ne peut pas attaquer durant les tours supplémentaires.
4/4
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Edition : Theros - 196/249
Illustrateur : David Palumbo
Disponibilités :
TherosNM/MT3.90 €
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Siège du palais

Palace Siege
Texte Anglais
Palace Siege
Enchantment

As Palace Siege enters the battlefield, choose Khans or Dragons.
• Khans — At the beginning of your upkeep, return target creature card from your graveyard to your hand.
• Dragons — At the beginning of your upkeep, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
4/4
Texte Français
Siège du palais
Enchantement

Au moment où le Siège du palais arrive sur le champ de bataille, choisissez Khans ou Dragons.
• Khans — Au début de votre entretien, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Dragons — Au début de votre entretien, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Destin Reforgé - 79/185
Illustrateur : Slawomir Maniak
Disponibilités :
Commander 2017NM/MT1.50 €
1 Deck utilise cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
On joue les deux Médomai le Sans-âge chacun fait jouer son tour sup' et permet à l'autre de re-attaquer
On fini l'adversaire avec le siège (ou autre dans le même genre)
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