Combo : Autel d'Ashnod + Maître biomancien + Module d'animation (Tokens Infinis)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 25/01/2017 à 14:21

Auteur : Enzo28

Lecture : 2279

Nombre de commentaire : 1

Validé par : TheWretched

Fiche du Membre

Enzo28

Avatar de Enzo28

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/04/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 17/05/2012
12 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Modérateurs combos

Autel d'Ashnod

Ashnod's Altar
Texte Anglais
Ashnod's Altar
Artifact

Sacrifice a creature: Add to your mana pool.
Texte Français
Autel d'Ashnod
Artefact

Sacrifiez une créature : Ajoutez à votre réserve.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 5ème Édition - 349/449
Illustrateur : Anson Maddocks
Disponibilités :
Commander MastersNM/MT9.90 €
Commander MastersNM/MT9.90 €
Commander MastersNM/MT19.90 €
The Brothers' War Retro ArtifactsNM/MT9.90 €
The Brothers' War Retro ArtifactsNM/MT9.90 €
The Brothers' War Retro ArtifactsNM/MT9.90 €
Eternal MastersNM/MT9.90 €
5th EditionNM/MT11.90 €
5th EditionNM/MT11.90 €
ChroniclesNM/MT9.90 €
15 Decks utilisent cette carte
88 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Maître biomancien

Master Biomancer
Texte Anglais
Master Biomancer
Creature - Elf Wizard

Each other creature you control enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to Master Biomancer's power and as a Mutant in addition to its other types.
2/4
Texte Français
Maître biomancien
Créature : elfe et sorcier

Chaque autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal à la force du Maître biomancien et comme un mutant en plus de ses autres types.
2/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Insurrection - 176/249
Illustrateur : Willian Murai
Disponibilités :
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Commander 2021NM/MT2.50 €
Commander 2021NM/MT2.50 €
Commander Anthology Volume IINM/MT0.90 €
4 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Module d'animation

Animation Module
Texte Anglais
Animation Module
Artifact

Whenever one or more +1/+1 counters are placed on a permanent you control, you may pay . If you do, create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.
, : Choose a counter on target permanent or player. Give that permanent or player another counter of that kind.
2/4
Texte Français
Module d'animation
Artefact

À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur un permanent que vous contrôlez, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
, : Choisissez un marqueur sur un permanent ciblé ou un joueur ciblé. Donnez à ce permanent ou ce joueur un autre marqueur de ce type.
2/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Kaladesh - 194/264
Illustrateur : Aaron Miller
Disponibilités :
KaladeshNM/MT3.90 €
KaladeshNM/MT3.90 €
0 Deck utilise cette carte
11 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour à tous,

On contrôle les 3 cartes de la combo en jeu.

Etapes :
1) on met en jeu une créature quelconque "Q"
2) le maître biomancien déclenche sa capacité pour mettre 2 marqueurs +1/+1 sur "Q"
3) déclenchement de la capacité du module d'animation qui propose de payer 1 incolore pour mettre un token
4) on sacrifie "Q" pour avoir 2 manas incolore avec l'autel
5) on paye 1 incolore pour créer un token et retour à l'étape 1
6) avec l'énorme pool de manas qu'on à on peut arrêter de sacrifier nos servos créés par le module d'animation pour créer une armée de servos + uitiliser la seconde capacité du module d'animation pour gonfler toutes nos créatures (dont le maître biomancien).

Avantages :
- rapide à mettre en place, se met en place tour 5 sans optimisation (tour 3 avec)
- combo bi colore (dont 2 cartes incolores)
- combo multi fonction (mana infini + tokens infinis, arrivées en jeu infinies, sorties infinies...)
- rentre dans plein de formats
- on joue bleu donc on a une main pleine de force of will pour protéger la combo

Inconvénients :
- combo fragile car on a 2 types de permanents en jeu (créatures + artefacts)
- ne conviendra pas au joueurs compét qui voudront gagner tour 1
- trop de joueurs qui jouent bleu avec 99 % de contresorts dans le deck (et 1 Jace pour le formalisme)

Alternatives :
En pleine partie on peut improviser la victoire avec des cartes alternatives à l'Autel d'Ashnod (Habilité Chtonienne, Autel phyrexian...).
Le maître biomancien pourraît être remplacé part artisanat durable, escogriffe putride, noeudebois, lame du chef de sang... (pour rester dans les couleurs).

Enjoy

 
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi


Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire