Combo : Greffemage vigéen + Selvala, Heart of the Wilds (Mana infini)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 07/09/2016 à 20:55

Auteur : Eraclesun

Lecture : 1749

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Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Greffemage vigéen

Vigean Graftmage
Texte Anglais
Vigean Graftmage
Creature - Vedalken Wizard Mutant

Graft 2

: Untap target creature with a +1/+1 counter on it.
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Texte Français
Greffemage vigéen
Créature : vedalken et sorcier et mutant

Greffe 2

: Dégagez la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Discorde - 35/180
Illustrateur : Alan Pollack
Disponibilités :
Modern Masters 2015NM/MT0.25 €
Modern Masters 2015NM/MT2.00 €
DissensionNM/MT0.35 €
DissensionNM/MT0.35 €
2 Decks utilisent cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Selvala, Heart of the Wilds

Selvala, Heart of the Wilds
Texte Anglais
Selvala, Heart of the Wilds
Legendary Creature - Elf Scout

Whenever another creature enters the battlefield, its controller may draw a card if its power is greater than each other creature's power.
, : Add X mana in any combination of colors, where X is the greatest power among creatures you control.
2/3
Texte Français
(n'existe pas en français)
Créature légendaire : elfe et éclaireur

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, son contrôleur peut piocher une carte si sa force est supérieure à la force de chaque autre créature.
, : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de couleurs, X étant la plus grande force parmi les créatures que vous contrôlez.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Conspiracy : Take the Crown - 70/221
Illustrateur : Tyler Jacobson
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
1: Poser le greffemage vigéen
2: Poser Selvala, Heart of the Wilds et utiliser la capacité de greffe du Greffemage pour mettre un marqueur +1/+1 sur Selvala
3: Engager Selvala pour produire 3 mana bleu (lorsqu'elle n'a plus le mal d'invocation , evidemment )
4: Utiliser 2 mana bleu pour dégager Selvala grâce à la capacité activée du Greffemage
5: reprendre à l'étape 3
Quand on a assez de mana bleu on peut produire toute les couleurs que l'on veut , autrement dit mana à l'infini et aux choix. 
(Pour pouvoir engager Selvala immédiatement , peut-être penser à un Elixir de mille ans )
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