Combo : Cauchemar récurrent + Hurleguerre marduen + Hurleguerre marduen

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Etat : Acceptée

Date : 30/11/2015 à 12:36

Auteur : El-emmental

Lecture : 3240

Nombre de commentaire : 2

Validé par : TheWretched

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Cauchemar récurrent

Recurring Nightmare
Texte Anglais
Recurring Nightmare
Enchantment

Sacrifice a creature, Return Recurring Nightmare to its owner's hand: Return target creature card from your graveyard onto the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Texte Français
Cauchemar récurrent
Enchantement

Sacrifiez une créature, renvoyez le Cauchemar récurrent dans la main de son propriétaire : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Exode - 72/143
Illustrateur : Jeff Laubenstein
Disponibilités :
16 Decks utilisent cette carte
6 Combos utilisent cette carte
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Hurleguerre marduen

Mardu Warshrieker
Texte Anglais
Mardu Warshrieker
Creature - Orc Shaman

Raid — When Mardu Warshrieker enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, add to your mana pool.
3/3
Texte Français
Hurleguerre marduen
Créature : orque et shamane

Saccage — Quand le Hurleguerre marduen arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, ajoutez à votre réserve.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Khans de Tarkir - 117/269
Illustrateur : Yefim Kligerman
Disponibilités :
Khans of TarkirNM/MT0.25 €
Khans of TarkirNM/MT0.25 €
Khans of TarkirNM/MT0.35 €
1 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Hurleguerre marduen

Mardu Warshrieker
Texte Anglais
Mardu Warshrieker
Creature - Orc Shaman

Raid — When Mardu Warshrieker enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, add to your mana pool.
3/3
Texte Français
Hurleguerre marduen
Créature : orque et shamane

Saccage — Quand le Hurleguerre marduen arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, ajoutez à votre réserve.
3/3
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Edition : Khans de Tarkir - 117/269
Illustrateur : Yefim Kligerman
Disponibilités :
Khans of TarkirNM/MT0.25 €
Khans of TarkirNM/MT0.25 €
Khans of TarkirNM/MT0.35 €
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour

Je vous propose une combo dérivée de celle avec prêtre de gix.

Ici le but c'est d'avoir nos deux prêtres de gix remplacés par mardu warshrieker.

il faut avoir un hurleguerre marduen sur le champ de bataille et l'autre au cimetière.

1 : attaquez avec une créature
2 : jouez le cauchemar récurrent
3 : Sacrifiez le hurleguerre en jeu et renvoyez le cauchemar récurrent en jeu pour faire revenir l'autre hurleguerre.
4 : le hurleguerre arrive en jeu et vous ajoute  à votre réserve. C'est suffisant pour vous permettre de rejouer le cauchemar.
5 : retour à l'étape 2.



Ça ne fait rien tout seul, mais des cartes comme pandémonium ou déferlement de l'orage de guerre ou même vengeance en chasse permettent de faire dégâts infinis.

Un autel de la couvée vous permet de faire meule intégrale.

Avec Sek'kuar, deathkeeper vous aurez une infinité de jetons 3/1 par exemple.
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