Combo : Ruse du familier + Malédiction de l'épuisement + Archéomancienne (Soft Lock)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 21/07/2014 à 18:34

Auteur : boocat

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Ruse du familier

Familiar's Ruse
Texte Anglais
Familiar's Ruse
Instant

As an additional cost to cast Familiar's Ruse, return a creature you control to its owner's hand.

Counter target spell.
Texte Français
Ruse du familier
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Ruse du familier, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Contrecarrez le sort ciblé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Lorwyn - 64/301
Illustrateur : Eric Fortune
Disponibilités :
Modern Masters 2017NM/MT0.50 €
LorwynNM/MT0.50 €
LorwynNM/MT0.50 €
4 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Malédiction de l'épuisement

Curse of Exhaustion
Texte Anglais
Curse of Exhaustion
Enchantment - Aura Curse

Enchant player

Enchanted player can't cast more than one spell each turn.
Texte Français
Malédiction de l'épuisement
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur

Le joueur enchanté ne peut pas lancer plus d'un sort par tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Obscure ascension - 5/171
Illustrateur : Slawomir Maniak
Disponibilités :
Dark AscensionNM/MT0.50 €
0 Deck utilise cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Archéomancienne

Archaeomancer
Texte Anglais
Archaeomancer
Creature - Human Wizard

When Archaeomancer enters the battlefield, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
1/2
Texte Français
Archéomancienne
Créature : humain et sorcier

Quand l'Archéomancienne arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
1/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2013 - 41/249
Illustrateur : Zoltan Boros
Disponibilités :
Magic 2014NM/MT0.25 €
Magic 2013NM/MT0.25 €
6 Decks utilisent cette carte
10 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour,
Je propose cette combo qui m'est venue à l'esprit en découvrant ruse du familier.
1. Il faut avoir la malediction en jeu et les 2 autres cartes en main. Au tour de l'adversaire on lance Ruse du familier pour contrer le seul sort qu'il a le droit de jouer ce tour-ci en renvoyant une random créature en main;
2. On lance archeomancienne à notre tour pour remonter notre contre.
3. Si l'adversaire ne joue rien notre tour (les instants sont la faille de la combo) on peut recontrer son sort le tour d'après en renvoyant cette fois archéomancienne dans notre main.
4. Recommencer à 2.

Cette combo n'est pas trop chère, bicolore, mais a le désavantage de couter 3 cartes et 4 manas bleus chaque tour.
On peut remplacer toutes les cartes de la combo par d'autres ce qui fait qu'il est facile de se faire un deck autour.

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