Combo : Signal d'alarme + Marche des machines + Turbine à myrs (Tokens Infinis)

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Etat : Acceptée

Date : 03/08/2013 à 20:32

Auteur : julienr

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Validé par : Anastaszor

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julienr

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Modérateurs combos

Signal d'alarme

Intruder Alarm
Texte Anglais
Intruder Alarm
Enchantment

Creatures don't untap during their controllers' untap steps.

Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures.
Texte Français
Signal d'alarme
Enchantement

Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leur contrôleur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 34/143
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
Wilds of Eldraine : Enchanted TalesNM/MT1.90 €
8th EditionNM/MT4.90 €
StrongholdPL2.25 €
StrongholdNM/MT4.90 €
30 Decks utilisent cette carte
106 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Marche des machines

March of the Machines
Texte Anglais
March of the Machines
Enchantment

Each noncreature artifact is an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost. (Equipment that's a creature can't equip a creature.).
Texte Français
Marche des machines
Enchantement

Chaque artefact non-créature est une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana. (L'équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 42/306
Illustrateur : Ben Thompson
Disponibilités :
Archenemy DecksNM/MT1.00 €
10th EditionNM/MT1.00 €
10th EditionNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT2.00 €
74 Decks utilisent cette carte
18 Combos utilisent cette carte
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Turbine à myrs

Myr Turbine
Texte Anglais
Myr Turbine
Artifact

: Put a 1/1 colorless Myr artefact creature token onto the battlefield.

, Tap five untapped Myr you control: Search your library for a Myr creature card, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
Texte Français
Turbine à myrs
Artefact

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr.

, engagez cinq myrs dégagés que vous contrôlez : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature Myr, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin Assiégé - 117/155
Illustrateur : Randis Albion
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
une petite combo toute simple on a ces 3 cartes en jeu :

1/ on engage la turbine à myr on crée ainsi un jeton, la turbine à myrs se dégage

2/ on revient à l'étape 1

on obtient ainsi une infinitée de jeton
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