Combo : Malédiction de l'épuisement + Orage de probabilités

Informations

Etat : Acceptée

Date : 29/04/2013 à 11:48

Auteur : Akwarius

Lecture : 9140

Nombre de commentaire : 14

Validé par : TheWretched

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Modérateurs combos

Malédiction de l'épuisement

Curse of Exhaustion
Texte Anglais
Curse of Exhaustion
Enchantment - Aura Curse

Enchant player

Enchanted player can't cast more than one spell each turn.
Texte Français
Malédiction de l'épuisement
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur

Le joueur enchanté ne peut pas lancer plus d'un sort par tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Obscure ascension - 5/171
Illustrateur : Slawomir Maniak
Disponibilités :
Dark AscensionNM/MT0.50 €
0 Deck utilise cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Orage de probabilités

Possibility Storm
Texte Anglais
Possibility Storm
Enchantment

Whenever a player casts a spell from his or her hand, that player exiles it, then exiles cards from the top of his or her library until he or she exiles a card that shares a card type with it. That player may cast that card without paying its mana cost. Then he or she puts all cards exiled with Possibility Storm on the bottom of his or her library in a random order.
Texte Français
Orage de probabilités
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort depuis sa main, ce joueur l'exile, puis exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à exiler une carte qui partage un type de carte avec lui. Ce joueur peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. Il met ensuite toutes les cartes exilées avec l'Orage de probabilités au dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Le Labyrinthe du Dragon - 34/156
Illustrateur : Jason Felix
Disponibilités :
Dragon's MazeNM/MT1.50 €
Dragon's MazeNM/MT1.50 €
0 Deck utilise cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Une combo sympa,
Il faut les deux enchantements sur le board.
Lorsque l'adversaire joue un sort, n'importe lequel (c'est à dire tout sauf les terrains), celui-ci est exilé et il résout donc l'effet de l'Orage jusqu'à tomber sur un autre sort du même type qu'il peut éventuellement joué.
Sauf que non, la Malédiction lui interdit de jouer un deuxième sort le même tour.
L'adversaire ne pourra plus rien jouer.

La combo est un peu chère mais en buildant correctement, il y a moyen de mettre la Malédiction en jeu grâce à l'effet de l'Orage, ce qui réduit son coût et peut même la rendre virtuellement "monocolore".
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