Combo : Trou de mémoire + Sceptre isochronique + Malédiction de l'épuisement (Soft Lock)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 20/03/2013 à 22:33

Auteur : C-creaz

Lecture : 2821

Nombre de commentaire : 2

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Trou de mémoire

Memory Lapse
Texte Anglais
Memory Lapse
Instant

Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard.
Texte Français
Trou de mémoire
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Si le sort est contré de cette manière, mettez-le au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire au lieu de le mettre dans le cimetière de ce joueur.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 5ème Édition - 103/449
Illustrateur : Mark Tedin
Disponibilités :
Strixhaven Mystical ArchiveNM/MT2.90 €
MirageNM/MT2.00 €
HomelandsNM/MT2.00 €
HomelandsNM/MT2.00 €
56 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Sceptre isochronique

Isochron Scepter
Texte Anglais
Isochron Scepter
Artifact

Imprint - When Isochron Scepter enters the battlefield, you may exile an instant card with converted mana cost 2 or less in your hand.
, : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.
Texte Français
Sceptre isochronique
Artefact

Empreinte - Quand le Sceptre isochronique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'éphémère de votre main ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à .
, : Vous pouvez copier la carte exilée. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 188/306
Illustrateur : Mark Harrison
Disponibilités :
163 Decks utilisent cette carte
33 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Malédiction de l'épuisement

Curse of Exhaustion
Texte Anglais
Curse of Exhaustion
Enchantment - Aura Curse

Enchant player

Enchanted player can't cast more than one spell each turn.
Texte Français
Malédiction de l'épuisement
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur

Le joueur enchanté ne peut pas lancer plus d'un sort par tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Obscure ascension - 5/171
Illustrateur : Slawomir Maniak
Disponibilités :
Dark AscensionNM/MT0.50 €
0 Deck utilise cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
 Pour que la combo fonctionne, il faut :
     -le sceptre isochronique en jeu ayant exilé trou de mémoire
     -attendre qu'un adversaire lance un sort
     - la malédiction sur le champ de bataille


Si l'adversaire lance un sort, on engage le scpetre, l'adversaire le remet au dessus de sa bibliothèque, puis à son prochain entretien, il va piocher la même carte. S'il la lance, on la contrecarre, et ....
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