Combo : Récupérateur myr + Récupérateur myr + Invocation cruelle

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Etat : Acceptée

Date : 24/11/2011 à 13:53

Auteur : tisseur_de_reves

Lecture : 11910

Nombre de commentaire : 20

Validé par : TheWretched

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tisseur_de_reves

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Modérateurs combos

Récupérateur myr

Myr Retriever
Texte Anglais
Myr Retriever
Artifact Creature - Myr

When Myr Retriever dies, return another target artifact card from your graveyard to your hand.
1/1
Texte Français
Récupérateur myr
Créature-artefact : myr

Quand le Récupérateur myr meurt, renvoyez une autre carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 215/306
Illustrateur : Trevor Hairsine
Disponibilités :
Double MastersNM/MT0.75 €
Commander 2016NM/MT1.50 €
83 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Récupérateur myr

Myr Retriever
Texte Anglais
Myr Retriever
Artifact Creature - Myr

When Myr Retriever dies, return another target artifact card from your graveyard to your hand.
1/1
Texte Français
Récupérateur myr
Créature-artefact : myr

Quand le Récupérateur myr meurt, renvoyez une autre carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
1/1
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Edition : Mirrodin - 215/306
Illustrateur : Trevor Hairsine
Disponibilités :
Double MastersNM/MT0.75 €
Commander 2016NM/MT1.50 €
83 Decks utilisent cette carte
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Invocation cruelle

Heartless Summoning
Texte Anglais
Heartless Summoning
Enchantment

Creature spells you cast cost 2 less to cast.

Creatures you control -1/-1.
1/1
Texte Français
Invocation cruelle
Enchantement

Les sorts de créature que vous lancez coûtent 2 de moins à lancer.

Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Innistrad - 104/284
Illustrateur : Anthony Palumbo
Disponibilités :
InnistradNM/MT4.90 €
2 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Il faut l'invocation cruelle en jeu.
1) On joue le premier myr gratuitement. Il meurt. 
a) Si l'autre est en main, on le joue aussi. Il meurt, et renvoie son copain dans la main.
b) Si l'autre est dans le cimetière, il est renvoyé en main.

On recommence ad nauseam. On a donc une infinité d'arrivées en jeu et au cimetière.

Simple et pas cher.
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