Combo : Ascension du chef de sang + Manivelle à esprit

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Etat : Refusée

Date : 25/05/2011 à 13:40

Auteur : BobVal

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Nombre de commentaire : 1

Validé par : TheWretched

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Ascension du chef de sang

Bloodchief Ascension
Texte Anglais
Bloodchief Ascension
Enchantment

At the beginning of each end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on Bloodchief Ascension.
Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Bloodchief Ascension has three or more quest counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life.
Texte Français
Ascension du chef de sang
Enchantement

Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu au moins 2 points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du chef de sang.
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si l'Ascension du chef de sang a au moins trois marqueurs « quête » sur elle, vous pouvez faire que ce joueur perde 2 points de vie. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Zendikar - 82/145
Illustrateur : Adi Granov
Disponibilités :
ZendikarNM/MT13.90 €
ZendikarNM/MT13.90 €
ZendikarNM/MT39.00 €
4 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Manivelle à esprit

Mindcrank
Texte Anglais
Mindcrank
Artifact

Whenever an opponent loses life, that player puts that many cards from the top of his or her library into his or her graveyard.
Texte Français
Manivelle à esprit
Artefact

À chaque fois qu'un adversaire perd des points de vie, ce joueur met autant de cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Nouvelle Phyrexia - 144/175
Illustrateur : Chris Rahn
Disponibilités :
1 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
 Voici une combo très simple, assez rapide à mettre en place, et jouable en T2 pour le moment ! (enfin, à la sortie de New Phyrexia)

Le principe est simple.
En premier lieu, il s'agit de poser une ascension du chef de sang et de l'activer.
On pose le Mindcrank.
Ensuite, il ne reste plus qu'à activer l'une des deux cartes pour lancer la machine. Soit on décide déclencher l'ascension du chef de sang en mettant une carte de l'adversaire au cimetière, soit on fait perdre des points de vie à l'adversaire. 
Ainsi, l'ascension fait perdre des points de vie à l'adversaire, qui doit donc meuler à cause de mindcrank. Comme il met des cartes au cimetiere, l'ascension enchaine, et ça part en boucle infinie ! 

Résultat : gain de points de vie infini, perte de points de vie infini pour l'adversaire, et meule infinie pour l'adversaire ! C'est-y pas beau ?
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