Combo : Électropuissance + Putréfax

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Etat : Refusée

Date : 18/12/2010 à 09:56

Auteur : Wyarak

Lecture : 802

Nombre de commentaire : 2

Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Électropuissance

Electropotence
Texte Anglais
Electropotence
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, that creature deals damage equal to its power to target creature or player.
Texte Français
Électropuissance
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Zendikar - 122/145
Illustrateur : Christopher Moeller
Disponibilités :
ZendikarNM/MT0.50 €
ZendikarNM/MT0.50 €
ZendikarNM/MT1.00 €
0 Deck utilise cette carte
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Aucune Analyse de cette carte

Putréfax

Putrefax
Texte Anglais
Putrefax
Creature - Horror

Trample, haste

Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.)

At the beginning of the end step, sacrifice Putrefax.
5/3
Texte Français
Putréfax
Créature : horreur

Piétinement, célérité

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs poison.)

Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Putréfax.
5/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Cicatrices de Mirrodin - 126/249
Illustrateur : Steven Belledin
Disponibilités :
Scars of MirrodinNM/MT0.50 €
Scars of MirrodinNM/MT0.50 €
5 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
ATTENTION: Il est important d'avoir deux éléctropuissances pour réaliser cette combo.

Cette Combo permet de tuer un jouer en un tour, malgré qu'il coûte assez chère au niveau mana (11 mana, deux vert et deux rouge. à combiner avec des engeances eldrazi).

Première étape: Poser les Electropuissances sur le champ de bataille, et veiller à ce qu'elle ne soit pas détruite.
Deuxième étape: Avoir 11 manas à disposition. Posez le Putréfax, et activez la capacité des  deux Electropuissances (Qui infligera 5 blessures deux fois à un joueur, qui seront transformées en marqueurs poisons par la capacité d'infection du Putréfax). Le joueur ciblé se retrouvant avec dix marqueurs poison, il perd donc la partie.
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