Combo : Terrains d'entraînement + Père-couveur d'Ulamog

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Etat : Acceptée

Date : 19/04/2010 à 09:56

Auteur : Vahaldur

Lecture : 9598

Nombre de commentaire : 12

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Modérateurs combos

Terrains d'entraînement

Training Grounds
Texte Anglais
Training Grounds
Enchantment

Activated abilities of creatures you control cost up to . less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
Texte Français
Terrains d'entraînement
Enchantement

Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent jusqu'à . de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana de ce coût à moins de un mana.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 91/248
Illustrateur : James Ryman
Disponibilités :
5 Decks utilisent cette carte
25 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Père-couveur d'Ulamog

Spawnsire of Ulamog
Texte Anglais
Spawnsire of Ulamog
Creature - Eldrazi

Annihilator 1 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices a permanent.)

: Put two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool."

2: Cast any number of Eldrazi cards you own from outside the game without paying their mana costs.
7/11
Texte Français
Père-couveur d'Ulamog
Créature : eldrazi

Annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.)

: Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. »

2 : Lancez n'importe quel nombre de cartes d'eldrazi que vous possédez en dehors de la partie sans payer leurs coûts de mana.
7/11
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 11/248
Illustrateur : Izzy
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
11 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Le terrains d'entraînement, facile à poser, réduit de 2 la capacité du père-couveur, soit pour 2, on fait 2 token, sacrifiable pour produire 2, et re-activer la capacité du père.

-> 2 choix possibles :
A) avec 2 terrains d'entrainement, on a mana infini, puisque la capacité du père coûte 1 à activer, et produit 2. De là, on peut activer par exemple la dernière capacité du père, et poser 5 ou 6 eldrazi depuis son side. La partie est gagné (surtout si on pose le 15/15 pour 15, qui permet de jouer un tour de plus).
avantage : mono bleu si besoin
inconvénient : réussir à poser le père, et avoir 2 enchantement.

B) avec une carte du type gardienne des âmes, on a possibilité de gagner autant de pvs que l'on souhaite, en éphémère si besoin.
avantage : au pire bicolore, donc jouable. gardienne des âmes peut être joués avec Suivante de l'âme, même effet, donc 8 exemplaire.
inconvénient : encore sur 3 cartes, et le père toujours aussi dure à poser.

Quoi qu'il arrive, cette combo a l'immense avantage d'être T2, mais reste surtout "fun", parce que bon, le papa coûte ses 10...
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