Combo : Présence de Gond + Carabin de Barrenton + Bénédiction selon le Conclave

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Etat : Acceptée

Date : 07/09/2008 à 09:00

Auteur : yelf

Lecture : 5761

Nombre de commentaire : 10

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Modérateurs combos

Présence de Gond

Presence of Gond
Texte Anglais
Presence of Gond
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has ": Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.".
Texte Français
Présence de Gond
Enchantement : aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a « : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. ».
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 125/301
Illustrateur : Brandon Kitkouski
Disponibilités :
JumpstartNM/MT1.50 €
Masters 25NM/MT1.50 €
Masters 25NM/MT3.00 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
2 Decks utilisent cette carte
19 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Carabin de Barrenton

Barrenton Medic
Texte Anglais
Barrenton Medic
Creature - Kithkin Cleric

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Put a -1/-1 counter on Barrenton Medic: Untap Barrenton Medic.
0/4
Texte Français
Carabin de Barrenton
Créature : sangami et clerc

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.

Mettez un marqueur -1/-1 sur le Carabin de Barrenton : Dégagez le Carabin de Barrenton.
0/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 4/301
Illustrateur : Trevor Hairsine
Disponibilités :
ShadowmoorNM/MT0.25 €
ShadowmoorNM/MT0.75 €
2 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Bénédiction selon le Conclave

Conclave's Blessing
Texte Anglais
Conclave's Blessing
Enchantment - Aura

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +0/+2 for each other creature you control.
0/4
Texte Français
Bénédiction selon le Conclave
Enchantement : aura

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +0/+2 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
0/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Ravnica, la Cité des Guildes - 11/306
Illustrateur : Shishizaru
Disponibilités :
Ravnica: City of GuildsNM/MT0.25 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT0.25 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT0.75 €
1 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour, voici une combo bicolore avec que des communes.
Les 3 permanents sont en jeu, les 2 auras enchantant la créature.
On engage la créature pour créer un elfe.
On met un jeton -1/-1 pour la désengager.
Et recommence.

Grâce à la bénédiction, l'endurance de la créature augmente en même temps.
Une fois l'endurance à l'infini, on peut utiliser la capacité de la créature pour prévenir les dégats sur n'importe quels cibles autant de fois qu'on le veut.

On obtient ainsi :
- une infinité d'arrivée de créature (pandemonium et compagnie)
- une infinité de créature (à sacrifier ou faire attaquer)
- une créature avec une endurance infinie qui peut bloquer tous les non volant (toujours pratique)
- une infinité de préventions de points de dégâts (toujours pratique aussi)

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