Combo : Piquépine + Druidesse dévouée

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Etat : Acceptée

Date : 16/07/2008 à 15:59

Auteur : ange-azmarias

Lecture : 15005

Nombre de commentaire : 55

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ange-azmarias

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Modérateurs combos

Piquépine

Quillspike
Texte Anglais
Quillspike
Creature - Beast

, , Remove a -1/-1 counter from a creature you control: Quillspike gets +3/+3 until end of turn.
1/1
Texte Français
Piquépine
Créature : bête

, retirez un marqueur -1/-1 d'une créature que vous contrôlez : Le Piquépine gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Coucheciel - 126/180
Illustrateur : Carl Critchlow
Disponibilités :
EventideNM/MT2.50 €
EventideNM/MT2.50 €
11 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Druidesse dévouée

Devoted Druid
Texte Anglais
Devoted Druid
Creature - Elf Druid

: Add to your mana pool.
Put a -1/-1 counter on Devoted Druid: Untap Devoted Druid.
0/2
Texte Français
Druidesse dévouée
Créature : elfe et druide

: Ajoutez à votre réserve.
Mettez un marqueur -1/-1 sur la Druidesse dévouée : Dégagez la Druidesse dévouée.
0/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 110/301
Illustrateur : Darrell Riche
Disponibilités :
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Double Masters 2022NM/MT2.90 €
Streets of New Capenna : CommanderNM/MT1.50 €
Ultimate MastersNM1.00 €
Ultimate MastersNM/MT1.50 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
17 Decks utilisent cette carte
35 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
C'est simple on engage la druidesse pour produire un mana vert, puis on la detappe en mettant un marqueur -1/-1.
Ensuite on utilise ce mana pour activé la capacité du piquépine, il gagne alors +3/+3. Et on recommence la combo à l'infini, il ne reste alors qu'à donner le piétinement au Piquépine et l'adversaire se mange une infinité de dégât^^.
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Il y a 10 Commentaires
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oseydoux

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Commentaire #10 posté par oseydoux le Samedi 20 Octobre 2012 à 21:15


A part çà, le crabe est ce qui se fait de mieux niveu auto-meule


Artar

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Commentaire #9 posté par Artar le Mardi 18 Septembre 2012 à 20:30


@ Boocat : Ouaip, c'est vrai que j'en ait pas fait cette fois, je n'avais pas d'idée transcendante, j'ai jugé bon de m'abstenir, mais yen aura une pour la prochaine. Pour ce qui est de l'image, je n'avais pas d'aperçu pour voir exactement la taille que ça aurait donner, je l'aurais bien mise en plus grand

@Texmexx Merci ^^ ! Effectivement, j'aurais tout simplement pas dû faire des I et II pour les 2 partie (extra et carte) et du coup rien non plus pour la conclu.

@el-viking J'ai eu peur que personne ne la fasse ;D Merci pour le com ^^

@ Ben c'est super parce que la prochaine sera sur une carte un peu plus connue (voire très connue), pareil, je ferais une intro !

Merci à tous pour les coms


Zombiker

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Commentaire #8 posté par Zombiker le Mardi 18 Septembre 2012 à 11:17


Je suis impatient de lire ta prochaine. Je suis d'accord avec Boocat sur une intro mais ton analyse est vraiment cool! 



el_viking

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Commentaire #7 posté par el_viking le Lundi 17 Septembre 2012 à 15:12


Mais t'as copié sur l'analyse du cobra de lotus!

Désolé, fallait que quelqu'un la fasse...

Sympathique petite analyse, continue comme ça!


boocat

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Commentaire #6 posté par boocat le Dimanche 16 Septembre 2012 à 19:31


Je n'ai pas trouvé mieux que l'autre, mais comme l'autre était très bien aussi, pas de problèmes.
Tu aurais juste pu faire une petite Intro, et voir l'image en plus grand m'aurait plu.

Encore Bravo !


TexMexx

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Commentaire #5 posté par TexMexx le Dimanche 16 Septembre 2012 à 16:36


C'est vrai que c'est mieux que la dernière fois !

Petite remarque sur la forme : la "conclusion" ne doit pas être marquée comme une Troisième partie, c'est simplement une conclusion


Artar

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Commentaire #4 posté par Artar le Dimanche 16 Septembre 2012 à 15:54


Il y en a des tas avec le toucheterre


Morgandu91

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Commentaire #3 posté par Morgandu91 le Dimanche 16 Septembre 2012 à 15:11


pourquoi n'avoir pas parlé également de synergie avec des cartes déclenchant le toucheterre du crabe d'hedron, comme le chevalier du reliquaire en créature, ou encore le creuset des mondes via fechlands?


Artar

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Commentaire #2 posté par Artar le Samedi 15 Septembre 2012 à 22:29


Merci déjà

Ok pour la présentation, c'est noté ^^
Pour le modern, j'ai mis un jeu dredge, car effectivement, la meule ce n'est pas du tout joué.
Pour les link vers les analyses, vu que c'est juste celles qui précèdent, j'ai pas jugé utile de le faire

Je pense qu'il n'y aura pas d'explosion polémique, le crabe d'hédron n'a pas autant de potentiel que l'ange de la restau, et c'était une remarque pour les analyses actuelles, pas que pour la mienne, ça a été fait une fois, et ça suffira.


moudou

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Commentaire #1 posté par moudou le Samedi 15 Septembre 2012 à 18:17


 l'analyse est beaucoup mieux que la précédente, plus complète et plus agréable à la lecture, c'est bien ça

globalement j'ai trois reproches à te faire:
-la présentation mérite encore un peu plus d'efforts (notamment les descriptifs des images, en police plus petite et centré sous l'image en question...)

-les decks meule en modern?? Mais va te pendre    sérieusement, hors combo, je ne pense pas que les decks meule aient un quelconque avenir dans le format...

-tu n'as mêmepas redirigé vers monanalyse du cobra au moment de l'évoquer  (ni vers celle de boocat d'ailleurs)

voilà sinon comme je t'ai dit c'est mieux que la dernière fois, j'espère qu'il n'y aura pas d'explosion polémique cette fois  


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