Combo : Pyrohépathite + Tourment sempiternel + Entassemanne

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Etat : Acceptée

Date : 15/06/2008 à 22:59

Auteur : eros76

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Modérateurs combos

Pyrohépathite

Pyrohemia
Texte Anglais
Pyrohemia
Enchantment

At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Pyrohemia.

: Pyrohemia deals 1 damage to each creature and each player.
Texte Français
Pyrohépathite
Enchantement

Au début de l'étape de fin, s'il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez la Pyrohépathite.

: La Pyrohépathite inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 119/165
Illustrateur : Stephen Tappin
Disponibilités :
Planar ChaosNM/MT5.90 €
3 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Tourment sempiternel

Everlasting Torment
Texte Anglais
Everlasting Torment
Enchantment

Players can't gain life.
Damage can't be prevented.
All damage is dealt as though its source had wither. (A source with wither deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Texte Français
Tourment sempiternel
Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie.
Les blessures ne peuvent pas être prévenues.
Toutes les blessures sont infligées comme si leur source avait la flétrissure. (Une source avec la flétrissure inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 186/301
Illustrateur : Richard Kane-Ferguson
Disponibilités :
ShadowmoorNM/MT2.50 €
ShadowmoorNM/MT2.50 €
2 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Entassemanne

Morselhoarder
Texte Anglais
Morselhoarder
Creature - Elemental

Morselhoarder enters the battlefield with two -1/-1 counters on it.

Remove a -1/-1 counter from Morselhoarder: Add one mana of any color to your mana pool.
6/4
Texte Français
Entassemanne
Créature : élémental

L'Entassemanne arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui.

Retirez un marqueur -1/-1 de l'Entassemanne : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
6/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 212/301
Illustrateur : Anthony S. Waters
Disponibilités :
ShadowmoorNM/MT0.25 €
ShadowmoorNM/MT0.75 €
1 Deck utilise cette carte
8 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Pour cette combo, il faut avoir les 3 permanents en jeu :
1- enlever un marqueur -1/-1 de l'entassemanne pour obtenir un mana rouge
2- utiliser ce mana rouge pour infliger une blessure a toutes les creatures et tous les joueurs. Du fait de la presence du tourment sempiternel, les creatures recoivent des compteurs -1/-1 a la place de blessures et l'entassemanne se retrouve a nouveau avec 2 compteurs -1/-1
3- recommencer a l'etape 1

On peut donc eliminer l'adversaire si on a plus de points de vie que lui au depart de la combo (ce qui ne devrait pas etre un probleme dans un jeu rouge), vu qu'a chaque fois, chaque joueur perd 1 point de vie.
A noter que du fait de la presence du tourment sempiternel, l'adversaire n'aura pas l'occasion de prevenir les dommages.
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