Combo : Bonnet-rouge meurtrier + Ranger de l'ordre du genévrier

Informations

Etat : Acceptée

Date : 25/04/2008 à 18:44

Auteur : ff26

Lecture : 7075

Nombre de commentaire : 18

Fiche du Membre

ff26

Avatar de ff26

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2020

Grade : [Divinité]

Inscrit le 13/12/2006
7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts

Modérateurs combos

Bonnet-rouge meurtrier

Murderous Redcap
Texte Anglais
Murderous Redcap
Creature - Goblin Assassin

When Murderous Redcap enters the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature or player.
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
2/2
Texte Français
Bonnet-rouge meurtrier
Créature : gobelin et assassin

Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive sur le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 192/301
Illustrateur : Dave Allsop
Disponibilités :
Modern MastersNM/MT0.75 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
27 Decks utilisent cette carte
23 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Ranger de l'ordre du genévrier

Juniper Order Ranger
Texte Anglais
Juniper Order Ranger
Creature - Human Knight

Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger.
2/4
Texte Français
Ranger de l'ordre du genévrier
Créature : humain et chevalier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier.
2/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Souffle Glaciaire - 130/155
Illustrateur : Greg Hildebrandt
Disponibilités :
Commander 2016NM/MT0.35 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.35 €
Duel Decks Knights vs DragonsNM/MT0.35 €
ColdsnapNM/MT0.50 €
5 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Obtenir une créature infini/infini, c'est possible en 2 cartes et en T2 !
Pour cette combo, il faut le Ranger en jeu. Jouez le bonnet-rouge meurtrier ou mettez-le en jeu, peu importe. Lorsqu'il arrive en jeu, 2 capacités déclenchées vont en pile :

1) À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier.

et

2) Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive en jeu, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.

Vous contrôlez ces 2 capacités, donc leur mise en pile ne dépend que de votre bon sens.
Résolvez d'abord la première : vous obtiendrez donc un Ranger avec un marqueur+1/+1 sur lui, et un bonnet-rouge meurtrier avec un marqueur +1/+1 sur lui. Le bonnet-rouge meurtrier est donc 3/3, et le ranger 3/5.

Résolvez ensuite la deuxième capacité en choisissant le bonnet-rouge meurtrier comme cible. Les blessures vont dans la pile, puis sont résolues : le gobelin est détruit et va au cimetière.

Comme il n'a pas de marqueurs -1/-1 sur lui, la persistance se déclenche, ramenant en jeu le bonnet-rouge meurtrier. Là encore, 2 capacités vont en pile (toujours les mêmes). En résolvant d'abord la 1), vous obtiendrez un ranger 4/6 et un bonnet-rouge meurtrier 2/2 avec un marqueur -1/-1 et un marqueur +1/+1. Ces marqueurs s'annulent, le gobelin est à nouveau une 2/2 sans marqueurs sur elle.
Puis résolvez la capacité 2) en ciblant le bonnet-rouge meurtrier. Les blessures vont en pile, puis sont résolues : le bonnet-rouge est détruit, va au cimetière et revient en jeu grâce à la persistance...

Répétez autant de fois les arrivées en jeu, et vous obtiendrez un ranger 2/4 avec une infinité de marqueurs +1/+1.


Rajoutez une 3è carte pour une combo encore plus efficace. Par exemple :
- une garde d'essence en jeu vous fera gagner une infinité de pv,
- Amer calvaire pourra meuler la bibliothèque adverse,
- Maîtrise des élémentaux attachée au Ranger mettra à tous les tours une infinité de tokens 1/1 célérité
- etc...

Le ranger est exploitable avec toute créature avec la persistance, dès lors que vous avez un moyen de la sacrifier de façon récursive.
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi

Il y a 18 Commentaires
12

drtom

Avatar de drtom

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 27/04/2013

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/04/2012
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #18 posté par drtom le Dimanche 08 Avril 2012 à 13:10


 si on ajoute le "marteau de guerre loxodon" ce combot me parait ideal non?



Red-shadow

Avatar de Red-shadow

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/07/2015

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/06/2008
44 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #17 posté par Red-shadow le Mardi 01 Juillet 2008 à 20:20


ta combo est super mais il y a un truc: avoir une 1million/1million c'est super mais temps que l'adversaire pourra la blocker sa sert pas forcément à grand chose ... le truc super serait de lui mettre le pietinement ou en avoir plusieure en jeu! mais sinon c'est vraiment bien trouvé: bravo!


Jojo_Blinkeur

Avatar de Jojo_Blinkeur

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 11/03/2021

Grade : [Nomade]

Inscrit le 27/04/2007
153 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #16 posté par Jojo_Blinkeur le Jeudi 01 Mai 2008 à 19:00


Faut avoir un complément qui met des marqueurs +1+1 pour bétonner l'affaire, car moi je ressort mes flèches barbelées pour stopper la boucle
Sinon c'est vrai que la capa persistance peut être intéressante dans un deck approprié


adl

Avatar de adl

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 03/01/2009

Grade : [Nomade]

Inscrit le 05/04/2008
7 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #15 posté par adl le Jeudi 01 Mai 2008 à 17:54


/La regle DES marqueurs +1/+1 et des marqueurs -1/-1 qui sannule existent depuis longtemp .Elle a juste été repréciser a la sortie de shadowmoor
8/10
sinon un tres bon combo


Ornowe

Avatar de Ornowe

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 31/12/2012

Grade : [Nomade]

Inscrit le 26/06/2003
549 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts

Commentaire #14 posté par Ornowe le Mardi 29 Avril 2008 à 16:31


sympa, et que 2 cartes!
bien trouvé en plus
reste le probleme des 3 (et pas 4...) couleurs, et il faudrait autre chose peut etre, une 1000/1002 ne tuant pas forcement


charlnini

Avatar de charlnini

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/09/2015

Grade : [Nomade]

Inscrit le 31/10/2004
119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #13 posté par charlnini le Mardi 29 Avril 2008 à 09:50


Le truc c'est que c'est 4 couleurs différentes à jouer

Mais bon c'est très intéressant comme combo


viktor

Avatar de viktor

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 21/08/2009

Grade : [Nomade]

Inscrit le 02/01/2007
7 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #12 posté par viktor le Lundi 28 Avril 2008 à 21:21


si tu veux vaincre ton adversaire et que tu joue en rouge tu mettre manigance boggart. chaque fois que le bonnet rouge mertrier qui est un gobelin quitte le jeu tu inflige 1 a ton adversair donc degat infini. sinon8/10 pour la combo


ff26

Avatar de ff26

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2020

Grade : [Divinité]

Inscrit le 13/12/2006
7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts

Commentaire #11 posté par ff26 le Lundi 28 Avril 2008 à 08:40


Spéciale dédicace à Neutrino, qui m'a rappelé l'existence de ce bon vieux Ranger...


spis

Avatar de spis

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 27/10/2008

Grade : [Nomade]

Inscrit le 30/07/2007
1 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #10 posté par spis le Dimanche 27 Avril 2008 à 08:57


mai mwa ossi 7/10 paceke tricolore mai sinn trè bien pensé


Icemaster

Avatar de Icemaster

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 19/09/2015

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/08/2004
285 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #9 posté par Icemaster le Dimanche 27 Avril 2008 à 02:43


Allez 7 parce que c'est quand même Tri-colore et assez cher à jouer, mais bien vu quand même !
Mettre un Pandemonium pour infinité de dégâts dans le tour, aussi...


12
Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire