Combo : Bonnet-rouge meurtrier + Ranger de l'ordre du genévrier

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Etat : Acceptée

Date : 25/04/2008 à 18:44

Auteur : ff26

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Bonnet-rouge meurtrier

Murderous Redcap
Texte Anglais
Murderous Redcap
Creature - Goblin Assassin

When Murderous Redcap enters the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature or player.
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
2/2
Texte Français
Bonnet-rouge meurtrier
Créature : gobelin et assassin

Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive sur le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 192/301
Illustrateur : Dave Allsop
Disponibilités :
Modern MastersNM/MT0.75 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
27 Decks utilisent cette carte
23 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Ranger de l'ordre du genévrier

Juniper Order Ranger
Texte Anglais
Juniper Order Ranger
Creature - Human Knight

Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on that creature and a +1/+1 counter on Juniper Order Ranger.
2/4
Texte Français
Ranger de l'ordre du genévrier
Créature : humain et chevalier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier.
2/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Souffle Glaciaire - 130/155
Illustrateur : Greg Hildebrandt
Disponibilités :
Commander 2016NM/MT0.35 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.35 €
Duel Decks Knights vs DragonsNM/MT0.35 €
ColdsnapNM/MT0.50 €
5 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Obtenir une créature infini/infini, c'est possible en 2 cartes et en T2 !
Pour cette combo, il faut le Ranger en jeu. Jouez le bonnet-rouge meurtrier ou mettez-le en jeu, peu importe. Lorsqu'il arrive en jeu, 2 capacités déclenchées vont en pile :

1) À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et un marqueur +1/+1 sur le Ranger de l'ordre du genévrier.

et

2) Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive en jeu, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.

Vous contrôlez ces 2 capacités, donc leur mise en pile ne dépend que de votre bon sens.
Résolvez d'abord la première : vous obtiendrez donc un Ranger avec un marqueur+1/+1 sur lui, et un bonnet-rouge meurtrier avec un marqueur +1/+1 sur lui. Le bonnet-rouge meurtrier est donc 3/3, et le ranger 3/5.

Résolvez ensuite la deuxième capacité en choisissant le bonnet-rouge meurtrier comme cible. Les blessures vont dans la pile, puis sont résolues : le gobelin est détruit et va au cimetière.

Comme il n'a pas de marqueurs -1/-1 sur lui, la persistance se déclenche, ramenant en jeu le bonnet-rouge meurtrier. Là encore, 2 capacités vont en pile (toujours les mêmes). En résolvant d'abord la 1), vous obtiendrez un ranger 4/6 et un bonnet-rouge meurtrier 2/2 avec un marqueur -1/-1 et un marqueur +1/+1. Ces marqueurs s'annulent, le gobelin est à nouveau une 2/2 sans marqueurs sur elle.
Puis résolvez la capacité 2) en ciblant le bonnet-rouge meurtrier. Les blessures vont en pile, puis sont résolues : le bonnet-rouge est détruit, va au cimetière et revient en jeu grâce à la persistance...

Répétez autant de fois les arrivées en jeu, et vous obtiendrez un ranger 2/4 avec une infinité de marqueurs +1/+1.


Rajoutez une 3è carte pour une combo encore plus efficace. Par exemple :
- une garde d'essence en jeu vous fera gagner une infinité de pv,
- Amer calvaire pourra meuler la bibliothèque adverse,
- Maîtrise des élémentaux attachée au Ranger mettra à tous les tours une infinité de tokens 1/1 célérité
- etc...

Le ranger est exploitable avec toute créature avec la persistance, dès lors que vous avez un moyen de la sacrifier de façon récursive.
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