Combo : Sirlidiane + Saffi Eriksdotter + Pandémonium

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Etat : Acceptée

Date : 22/01/2008 à 12:52

Auteur : ff26

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Modérateurs combos

Sirlidiane

Reveillark
Texte Anglais
Reveillark
Creature - Elemental

Flying
When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield.
Evoke .
4/3
Texte Français
Sirlidiane
Créature : élémental

Vol
Quand la Sirlidiane quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière.
Évocation .
4/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Lèveciel - 22/150
Illustrateur : Jim Murray
Disponibilités :
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Double Masters 2022NM/MT1.50 €
Commander 2020NM/MT1.50 €
Commander 2020NM/MT1.50 €
Ultimate MastersNM/MT1.50 €
Commander 2016NM/MT1.50 €
MorningtideNM/MT1.50 €
MorningtideNM/MT1.50 €
39 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Saffi Eriksdotter

Saffi Eriksdotter
Texte Anglais
Saffi Eriksdotter
Legendary Creature - Human Scout

Sacrifice Saffi Eriksdotter: When target creature is put into your graveyard from the battlefield this turn, return that card to the battlefield.
2/2
Texte Français
Saffi Eriksdotter
Créature légendaire : humain et éclaireur

Sacrifiez Saffi Eriksdotter : Quand la créature ciblée est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Spirale Temporelle - 245/422
Illustrateur : Christopher Moeller
Disponibilités :
Time Spiral RemasteredNM/MT1.90 €
7 Decks utilisent cette carte
10 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Pandémonium

Pandemonium
Texte Anglais
Pandemonium
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield, that creature's controller may have it deal damage equal to its power to target creature or player of his or her choice.
2/2
Texte Français
Pandémonium
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, le contrôleur de cette créature peut faire qu'elle inflige à une cible de son choix, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à sa force.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Exode - 93/143
Illustrateur : Pete Venters
Disponibilités :
Time Shifted - Time SpiralNM/MT1.90 €
Time Shifted - Time SpiralNM/MT1.90 €
ExodusNM1.50 €
ExodusNM/MT2.90 €
9 Decks utilisent cette carte
44 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je souhaiterai vous présenter une combo T2 qui permet d'obtenir une infinité d'arrivée en jeu, une infinité de mise au cimetière, mais surtout, une infinité de blessures.

Le moteur de combo, c'est Sirlidiane et Saffi Eriksdotter. La troisième carte peut changer ; j'ai choisi ici Pandémonium, car la combo mérite une explication plus poussée qu'avec d'autres cartes en T2. C'est surtout la plus efficace.

Explications :

Il faut Pandémonium et Saffi en jeu, + Reveillark en main.

On joue le Reveillark.
Grâce au Pandémonium, on cible le Reveillark. Les blessures sont sur la pile.
On sacrifie alors Saffi en ciblant le Réveillark.
Saffi part au cimetière. Les blessures du Reveillark sont résolues. Le Réveillark est détruit, il part au cimetière.


2 capacités déclenchées doivent se résoudre :

* Quand la créature ciblée est mise dans votre cimetière depuis le jeu ce tour-ci, renvoyez cette carte en jeu.

et

* Quand le Réveillark quitte le jeu, renvoyez depuis votre cimetière en jeu jusqu'à deux créatures avec une force de 2 ou moins.

On peux choisir l'ordre de résolution de ces deux capacités. Et c'est ce qu'on va faire : on choisit de résoudre la capcité de Reveillark. On remet donc en jeu Saffi.

Saffi arrive en jeu, la capacité du Pandémonium se déclenche : on cible l'adversaire, il prend 2 blessures.

Puis la capacité de Saffi se résout enfin : le Reveillark revient en jeu. Son arrivée déclenche la capacité du Pandémonium : on cible le Réveillark.
Les blessures sont sur la pile, on sacrifie Saffi en ciblant le Reveillark, et ainsi de suite...

Petit inconvénient : la combo est tricolore. Ce n'est pas un gros problème, quand on regarde la quantité de terrains permettant de jouer 2-3 voire 5 couleurs différentes avec un seul terrain.

Gros inconvénient : la combo est très fragile telle quelle, Pandémonium étant assez dangereux à manier. De plus, un choc soudain sur Saffi, ou une Extirpation bien placée, et on est foutu...

Avantage : c'est T2, donc on peut la jouer dans tous les formats.

Je parierai facilement sur une combo basée sur Saffi + Sirlidiane dans les prochains deck compétitifs, car le moteur de la combo permet beaucoup de choses sympa, et dans tous les cas, ces 2 cartes sont jouables séparément et ont une utilité certaine.

Variantes : à la place de Pandémonium, on peut jouer Carapace de Nantuko (Xè édition), pour obtenir une créature infinie/infinie, ou encore Défricheur bouillonnant (Lèveciel), voire Idéal déchu (Spirale temporelle). Thermopode (Souffle glaciaire) permet d'avoir mana rouge infini.

Et si ça ne suffisait pas à tuer votre/vos adversaires, vous pourrez toujours rajouter Brion bonbras (Lorwyn), Grand Gargadon (Spirale temporelle), ou Amer Calvaire (Vision de l'Avenir) pour vous amuser, mais normalement, ça devrait être largement suffisant pour gagner !
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