Enjambeur du malheur 

Créature : horreur
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.
Sacrifiez une autre créature : Regard

.
Échappée —



, exilez quatre autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
Cette créature s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur elle.
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