Invasion d'Innistrad Bataille : siège
(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Flash
Quand l'Invasion d'Innistrad arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -13/-13 jusqu'à la fin du tour.
marqueurs "défense" :
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/5