Grande guivre à aiguilles Créature : ver
Piétinement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat pendant votre tour, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur elle. (Elle doit survivre pour gagner les marqueurs.)
Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en retirant six marqueurs parmi les créatures que vous contrôlez en plus de payer ses autres coûts.
7/7