Bon vent Éphémère
Faites cadeau d'un poisson engagé (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avant ses autres effets.)
Exilez une créature non-jeton ciblée. Si le cadeau n'a pas été promis, renvoyez cette créature sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle au début de la prochaine étape de fin.