Vampirisme 
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Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Vampirisme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.