Roue de potentiel Rituel
Vous gagnez
E (trois marqueurs "énergie"), puis vous pouvez payer X E.
Chaque joueur peut exiler sa main et piocher X cartes. Si X est supérieur ou égal à
, vous pouvez jouer les cartes que vous possédez exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour.