Karlov du Conseil fantôme ![](/images/magic/manas/mini/w.gif)
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Créature légendaire : esprit et conseiller
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Karlov du Conseil fantôme.
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, retirez six marqueurs +1/+1 de Karlov du Conseil fantôme : Exilez la créature ciblée.
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