Affaire du jardin piétiné Enchantement : affaire
Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez.
À résoudre — Les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à
. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur un créature attaquante ciblée. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.