Ancre de bras 
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la menace.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de pirate.
Équipement
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. Cette capacité coûte 2 de moins à activer si vous avez une carte ou moins en main.