Marchand de provisions Créature : bête et paysan
Quand le Marchand de provisions arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Nourriture.
À chaque fois que le Marchand de provisions attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture. Si vous faites ainsi, les créatures attaquantes gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
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