La princesse s’échappe Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1
Exilez jusqu'à une créature ciblée.
*S2
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
*S3
Renvoyez la carte exilée card sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.