Sméagol, guide serviable Créature légendaire : halfelin et horreur
Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, l'Anneau vous tente.
À chaque fois que l'Anneau vous tente, un adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de terrain. Mettez cette carte sur le champ de bataille engagée sous votre contrôle et le reste dans son cimetière.
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