Mishra, tombé aux mains de Phyrexia Créature-artefact : phyrexian et dragon
À chaque fois que Mishra, tombé aux mains de Phyrexia arrive sur le champ de bataille ou attaque, choisissez trois —
• Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
• Mishra inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
• Détruisez une cible, artefact ou planeswalker.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Créez deux jetons Lithoforce engagés.