. Créature-artefact : clown et robot
Au début du combat pendant votre tour, lancez deux d
. Pour chaque résultat de
, Celebr-8000 gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Pour chaque autre résultat, il acquiert la capacité indiquée jusqu'à la fin du tour. Si vous lancez des doubles, il acquiert aussi la double initiative jusqu'à la fin du tour.
• 2 — menace
• 3 — vigilance
• 4 — lien de vie
• 5 — vol
• 6 — indestructible.
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