; Éphémère
Eelectrocute inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Vous pouvez lancer Eelectrocute depuis votre cimetière tant que vous avez lancé un 6 ce tour-ci. Si vous lancez Eelectrocute de cette manière et qu'il devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place.