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Éphémère
Choisissez une créature ciblée. Lancez un d
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1 — Elle a une endurance de base de 1 jusqu'à la fin du tour.
2 — Mettez deux marqueurs -1/-1 sur elle.
3 — Six-Sided Die lui inflige 3 blessures et vous gagnez 3 points de vie.
4 — Elle gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
5 — Détruisez-la.
6 — Exilez-la.