Classe : artificier 
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Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Le premier sort d'artefact que vous lancez à chaque tour coûte 1 de moins à lancer.
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: Niveau 2
Quand cette classe devient niveau
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, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'artefact. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
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: Niveau 3
Au début de votre étape de fin, créez un jeton qui est une copie d'un artefact ciblé que vous contrôlez.