When equipped creature deals combat damage to a player, sacrifice Mystery Key. If you do, draw three cards.
Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Texte Français
Clé mystère Artefact : équipement
Quand la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, sacrifiez la Clé mystère. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
Équipement 1 (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).