Ranar le vigilant Créature légendaire : esprit et guerrier
La première carte que vous prédisez à chaque tour coûte 0 à prédire.
À chaque fois qu'au moins une carte est mise en exil depuis votre main ou qu'un sort ou une capacité que vous contrôlez exile au moins un permanent depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
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