Officiante parcheflamme 
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Créature : humain et shamane
À chaque fois qu'un adversaire active une capacité qui n'est pas une capacité de mana, l'Officiante parcheflamme inflige 1 blessure à ce joueur.
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: L'Officiante parcheflamme gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/1