Esprit ascendant Créature neigeuse : esprit
S
: L'Esprit ascendant devient un esprit et guerrier avec une force et une endurance de base de 2/3.
SS
: Si l'Esprit ascendant est un guerrier, mettez un marqueur "vol" sur lui et il devient un esprit et guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4.
SSS
: Si l'Esprit ascendant est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.".
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