Épée de corps et d’esprit La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et le bleu.
A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton de créature 2/2 verte Loup et ce joueur meule dix cartes.
Équipement
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