Voleur de Souchemer 

Créature : ondin et gredin

: Le Voleur de Souchemer acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le Voleur de Souchemer inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer

. Si vous faites ainsi, cherchez une carte dans la bibliothèque de ce joueur et exilez cette carte, puis le joueur mélange sa bibliothèque.
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