Commentaire #72 posté par Xirawn le Mercredi 07 Janvier 2015 à 15:39
Le 31/01/2013 à 18:56, Longinus avait écrit ...
Le but c'est pas de lui en mettre mais de lui en enlever... " Quand Garruk l'Implacable a deux marqueurs « loyauté » ou moins sur lui, transformez-le." en gros il a trois point de base si il se prend un degat il pas a deux et la tu le transforme...
Très exactement "deux ou moins" . Donc si il tombe à un ou deux marqueurs il se transforme .
Commentaire #70 posté par dsqfvsqdvdfvf le Jeudi 31 Janvier 2013 à 18:56
Le but c'est pas de lui en mettre mais de lui en enlever... " Quand Garruk l'Implacable a deux marqueurs « loyauté » ou moins sur lui, transformez-le." en gros il a trois point de base si il se prend un degat il pas a deux et la tu le transforme...
Commentaire #67 posté par NighTearS le Lundi 19 Septembre 2011 à 21:09
Je parlais en construit.
Parce que si tu trouves que c'est bien de mettre dans ton deck une carte qui te fait potentiellement pondre une 2/2 par tour pour 4 mana en vert pour tempo... Si c'etait un artefact a la rigueur... et encore en faite non plus..
Commentaire #66 posté par rondoudouf le Lundi 19 Septembre 2011 à 19:18
"Déjà les boosts, PERSONNE ne les joue en compétitif." Qu'est ce qui faut pas lire comme connerie...
Garruk est mauvais, point bar, il meurt sur choc ou pire sur pisteur invisible... Il est trop fragile, une fois retourné il est fort c'est sur, mais vu qu'il va mourrir 3fois sur 4 avant qu'on en profite retourné c'est pas la peine.
Commentaire #65 posté par Xeelan le Lundi 19 Septembre 2011 à 19:02
Vous êtes marrants, mais dire qu'une carte est mauvaise parcequ'elle prend un blast ou un boost, elle est nulle...
Déjà les boosts, PERSONNE ne les joue en compétitif. Ca fait du CdA pour un effet non transcendant, donc OUT.
Les blasts, y a qu'Incinerate qui le tue. Alors oui, il est fragile, mais il aura au moins fait un loup et si le mec a pas la solution, ca devient vite lourd. Une 2/2 par tour, c'est un effet puissant, donc merci de pas dire n'importe quoi.
Ensuite, s'il blaste une créa se flippe et qu'on le tue au blast, t'as encore fait du CA.. Et là encore, si le mec peut pas le gérer, ben soit il va pondre des 1/1 deathtouch qui font un peu plus que chumpblock ou carrément aller tuto n'importe quelle carte de son jeu et si il tient bien la table, un bon Envahissement comme le premier du nom. Donc si on pouvait éviter les bétises, merci...
Commentaire #64 posté par Vinhan32 le Lundi 19 Septembre 2011 à 14:52
Ca fait longtemps que je dis autour de moi à ceux qui font l'éloge de cette carte comme étant le nouvel arpenteur qu'il est faible même mauvais pour un arpenteur ! Le moindre boost, et dieux sait qu'il y en a, va détruire Garruk pour moi il arrivera très rarement à être transformé et quand vient même il le serait il serait faible et facile à gérer d'après moi la meilleure utilité qu'on puisse en avoir c'est le garder vert pour pondre des loups mais ça casse pas des briques. Il est mauvais il faut se rendre à l'évidence il serait fort transformer mais il s'expose beaucoup trop pour cela ce qui va lui coûter la vie 99% du temps avec le moindre blast ou le moindre boost.
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