Hydre hérissée Créature : hydre
Quand l'Hydre hérissée arrive sur le champ de bataille, vous gagnez
E (trois marqueurs « énergie »).
Payez
: Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre hérissée. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
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