Abomination étouffante

Texte Anglais
Smothering Abomination
Creature - Eldrazi

Devoid (This card has no color.)
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.
Whenever you sacrifice a creature, draw a card.
4/3
Texte Français
Abomination étouffante
Créature : eldrazi

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature.
À chaque fois que vous sacrifiez une créature, piochez une carte.
4/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La bataille de Zendikar - 99/274

Illustrateur : Aleksi Briclot

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Utilisation de la carte
2 Decks - 0 Combo - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
Battle for ZendikarNM/MT0.50 €
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Il y a 13 Commentaires
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hasphodel

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Commentaire #13 posté par hasphodel le Mardi 17 Juin 2014 à 18:57


Avec la nouvelle capa monstruosité,  cette créature peut les employés ce qui est sympatique même si les efets quelquonques des monstruosités ne sonts pas activés


Aedora

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Commentaire #12 posté par Aedora le Vendredi 28 Juin 2013 à 13:20


Garvas313 et VICYOR59, qu'est-ce que vous racontez ???
Le coeur d'argent wolfir n'a aucune capacité activée !


Garvas313

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Commentaire #11 posté par Garvas313 le Vendredi 28 Juin 2013 à 10:02


 le Kraj est déja en jeux et elle poura se lier a une créature qui arrive en jeux seulement


VICYOR59

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Commentaire #10 posté par VICYOR59 le Vendredi 28 Juin 2013 à 08:31


 Avec le coeur d'argent wolfir, ça peut etre pas mal non ?


Darktchik

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Commentaire #9 posté par Darktchik le Vendredi 08 Mars 2013 à 12:06


Sa m'interresse moin alors ^^


lechinoisfou

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Commentaire #8 posté par lechinoisfou le Jeudi 07 Mars 2013 à 18:16


Hélas, non.

Le Kraj expérimental ne possède que les capacités activées. Or, celle du maître biomancien est une capacité déclenchée.


DarkDestructor9

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Commentaire #7 posté par DarkDestructor9 le Jeudi 07 Mars 2013 à 18:14


Non.
La capacité du biomancer n'est PAS une capacité activée. 


Eska

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Commentaire #6 posté par Eska le Jeudi 07 Mars 2013 à 17:52


Avec 8 marqueurs 


Darktchik

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Commentaire #5 posté par Darktchik le Jeudi 07 Mars 2013 à 17:42


Si on a posé le maitre biomécanicien avant.
Les prochaines créatures qui arrivent auront 6 marqueur +1/+1 minimum.


DarkDestructor9

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Commentaire #4 posté par DarkDestructor9 le Lundi 10 Décembre 2012 à 08:11


Non, le forum règle est là pour ça, t'auras les réponses de ceux qui connaissent parfaitement les règles 


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