Dragon chassetroupeau 

Créature : dragon
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)
Mégamue



(Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour

. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
Quand le Dragon chassetroupeau est retourné face visible, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature Dragon que vous contrôlez.
3/3